close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Květen 2010

Jágr učí češtinu

31. května 2010 v 19:21 | Plavcik |  Sport


Celkový příběh

31. května 2010 v 19:02 | Plavcik |  World of Warcraft
Vzdálená minulost

Zrodil se vesmír. Jak plynuly tisíciletí od jeho zrození, začali mocní Titáni z Vělké Temnoty formovat světy. Přinášeli řád tam, kde dosud vládl jen chaos. Největší z Titánských hrdinů, Sargeras, sloužil jako ochránce nesčetných světů vytvořených Titány. Bohužel byl Sargeras zkažený démonskými bytostmi ze Spletitého Podsvětí, proti kterým sám vždy bojoval. Zmatený Sargeras postupem času uvěřil, že celá jeho dosavadní práce byla špatná a spolu s démony začal plenit světy, které kdysi spolu s ostatními Titány pracně tvořil. Podmanil si démony z řad Eredarů a Nathrezimů, kteří mu pak věrně sloužili a pomáhali mu vytvářet armádu, kterou nazývali Plamenná Legie. Když byla jeho amráda připravená, táhl s ní od světa ke světu a po ní zůstávaly jen trosky spálených zemí.
Milióny let nazpátek:

Polobožská rasa Titánů přináší řád do světa Azerothu poražením a uvězněním Starých Božstev, která obývala původní svět. Poté Titáni přešli k formování krajiny a vytváření podmínek pro život nižších ras.
Stovky tisíc let nazpátek:

Titáni vytvořili různé živočišné druhy, které budou Azeroth obývat. Mezi prvními byli Draci, později je následovali Kaldorei, Lidé, Trpaslíci a další.
-15,000:

Zrodila se rasa Temných Elfů (Kaldorei) a vybudovala velkou společnost v srdci velkého kontinentu Kalimdoru. Začali si zahrávat s primitivní magií Studny Věčnosti a bezděky způsobili pád světa.
-14,416:

Narodili se Malfurion a Illidan Stormrageovi.
-13,220:

Narodila se Tyrande Whisperwind.
-9,415:

Démonická Plamenná Legie, přilákána vlnícími se energiemi vysílanými ze Studny Věčnosti, započala masivní invazi, která měla mít za následek vysátí energie světa. Temní Elfové, kteří nebyli schopni porazit zuřící démony, byli donuceni se spojit s prastarými Draky. Spolu se svými novými spojenci vyhnali Legii ze světa. Následný konflikt byl tak zničující, že se veliký kontinent Kalimdoru roztrhal a dal tak vzniknout novým zemím Azerothu a Northrendu. Velká část pevniny se ponořila do hlubin oceánu.
Temní Elfové měli strach z nového příchodu Plamenné Legie a tak přísahali, že již nikdy nebudou používat magii.
Illidan Stormrage je uvězněn pod Horou Hyjal za své zločiny proti Temným Elfům.
Alexstrasza Životabudič, Malygos Spřadač Kouzel, Nozdormu Nekonečný a Ysera Snilek, dohromady známí jako čtyři dračí aspekty, věnovali každý část své energie ke stvoření Duše Démona. Duše Démona byl artefakt obrovské moci, schopný ovládat ostatní Draky, stejně jako způsobovat poškození agentům Plamenné Legie. Neltharion Dozorce Země (později známý jako Deathwind) odmítl vložit svou energii do Duše Démona, čímž se stal nejmocnějším z Pětice Draků, jemu jedinému zůstala celá jeho síla.
-5,415:

Ani po katastrofě, která postihla Kalimdor, nebyla část Temných Elfů ochotna vzdát se milované magie. Tito odpadlíci vedení Dath´Remarem byli vyhnáni z Kalimdoru, aby již více nemohli ohrožovat poklidný Kalimdor. Tito vyhnanci si začali říkat Vysocí Elfové, nasedli do lodí a vydali se přes moře, kde se usadili v hájích Quel'Thalasu. Ani zde ale neměli klid. Jejich nová domovina byla neustále napadána kmeny původních obyvatel - Trollů.
-2,315:

V Lordaeronu byla založena říše Arathor.
-2,115:

Vysokým Elfům hrozí ztráta jejich území Quel'Thalasu díky neutuchajícím válkám s Trolly. Vyhledají proto pomoc u Lidí z Arathoru. Na oplátku za jejich pomoc při boji s Trolly souhlasí, že je naučí vše ze svého umění magie. Nakonec se jim s liskou pomocí podaří vymýtit většinu Trollů z Lordaeronu.
-2,015:

Díky nedbalému využívání magie lidmy se Plamenná legie opět začíná zajímat o Azeroth. Je založen Řád Tirisfalu. Mocní Strážci Tirisfalu jsou pověřeni bojovat tajnou válku proti agentům Legie, aniž by o ní kdokoliv z Lidí věděl.
-615:

Časté potyčky a rozepře uvnitř lidské říše Arathoru vyústí v rozdělení území na sedm autonomních národů: Alterac, Azeroth, Dalaran, Gilneas, Kul Tiras, Lordaeron a Stromgarde.
-440:

Narodila se Aegwynn, Strážce.
-240:

Aegwynn porazila v souboji Sargerase, pána Plamenné Legie. Sargerasův nenávistný byl ale spjat s duší Aegwynnina nenarozeného syna Medivha.


396
Narodil se Muradin Bronzebeard.
518:

Narodil se Cairne Bloodhoof.
540:

Kil'jaeden, který byl druhý ve velení Plamenné Legie uzavírá smlouvu s Ner'zhulem, vůdcem Orků v Draenoru. Na oplátku za své služby Legii získají Orkové (a Ner'zhul obzvlášť) obrovskou moc a přístup do nových světů, které mohou dobývat.
543:

Ačkoliv je Plamenná Legie z Azerothu vypovězena, stále s nemalou pomocí Ner'zhula pokračuje v rozkladu Orčích kmenů ve světě Draenoru.Kdysi vznešené, šamanistické klany Orků se začínají slučovat v jeden a vytvářejí běsnící Hordu.
545:

Narodil se Gul'dan.
545 - 550:

Horda zaútočila a porazila Draenei a poté i další rasy, obývající Draenor. Tato jatka na čas nasytila touhu po krvi, ale nedlouho poté začínají jednotlivé kmeny Orků bojovat mezi sebou.
546:

Narodil se Antonidas.
547:

Narodil se Anduin Lothar.
553:

Narodil se Uther Lightbringer.
555:

Gul'dan, který se ukázal být velmi slibným studentem magie Orků, se stává žákem Ner'zhula.
559:

Aegwyn porodila svého syna, Medivha, kterému je souzeno stát se Posledním Strážcem.
Narodil se Kel'Thuzad.
564:

Narodil se Llane, Princ Azerothu.
565:

Gul'dan začíná studovat démonickou magii po vedením Kil'jaedena.
Narodil se Khadgar.
570:

Když si Ner'zhul uvědomil důsledky smlouvy, kterou podepsal s démony, pokusil se od ní odstoupit. Nechtěl vidět svůj lid poražený a zničený. Kil'jaeden byl ale jeho obratem velice rozzloben a přísahal šamanovi pomstu za jeho zradu. Démon nabídl stejnou smlouvu jeho učedníkovi Gul'danovi, který ji okamžitě přijal a pokračoval tam, kde Ner'zhul skončil. Založil Stínový Koncil, který vládl Hordě. Stínový Koncil začal spolupracovat se Spletitým Podsvětím a spolu nalezil nové světy k dobývání.
571:

Když bylo Medivhovi dvanáct let, byl přemožený strážcovskou mocí ve svém nitru a upadl do hlubokého komatu.
Narodil se Grom Hellscream.
577:

Prince Llane dosáhl věku požadovaného pro korunovaci.
Medivh se probouzí z komatu. Ačkoliv má zdánlivě plnou kontrolu nad svou mocí, ve skutečnosti je plně pod vlivem Sargerasovy duševní nadvlády.
Medivh se přesunul do věže v Karazhanu, zde pokračuje ve svém studiu.
580:

Medivh poprvé kontaktoval Gul'dana a Stínový Koncil.
581:

Medivh a Gul'dan spolu uzavřeli dohodu. Medivh otevře portál mezi Azerothem a Draenorem a ukáže Gul'danovi umístění hrobky démona Sargerase. Na oplátku Horda přemůže národy Lidí a zničí Medivhovy nepřátele. Ani jedna ze stran si není vědoma toho, že tato dohoda hraje do karet démonu Kil'jaedenovi.
583:

Medivh, posedlý šíleným duchem Sargerase, otvírá Temný Portál a Orčí Horda započíná svou invazi do Azerothu.
Orkové zaútočili na pevnosti Stormwind, ale neuspěli. Velitelé hordy se začínají hádat mezi sebou.
584:

Prince Llane převzal vládu v Azerothu jako jeho nový král.
Stínový Koncil si uvědomuje, že Horda potřebuje nového vůdce, který by stmelil klany Orků (a který by dal Gul'danovi ještě větší moc) a jmenuje Blackhanda Ničitele Náčelníkem Hordy.
593:

Aegwyn cítí Sargerasův vliv na jejího syna Medivha. Avšak je poražena mágem, který ji vypudí z Karazhanu. Aegwyn proto informuje krále Llana o Medivhových temných silách a jeho roli při vstupu Orků do Azerothu.
Armády Azerothu jsou mobilizovány pro nevyhnutelnou válku s Hordou.
Králi Terenasovi z Lordaeronu se narodil princ Arthas.
Narodil se Thrall, syn Durotanův.
594:

Mág Khadgar je vyslán radou Kirin Tor do Medivhovy věže v Karazhanu, aby zde sloužil jako Medivhův učenec a zároveň špion pro Dalaran.
Durotan, náčelník kmene Frostwolf se tajně sešel s Orgrimem Doomhammerem, aby s ním projednal vzájemné obavy z Gul'danovy moci nad Hordou. Po tomto setkání vysílá Gul'dan své zabijáky, aby se navždy zbavili Durotana a jeho ženy Draky. Jejich malý syn Thrall zůstává ležet vedle mrtvých těl svých rodičů ponechán napospas divočině.
Lovecká skupina Lidí vedená Aedelasem Blackmoorem nalézá malého Thralla a vrací se s ním do vězeňské pevnosti Durnholde. Blackmor začíná vychovávat Thralla jako svého osobního otroka a gladiátora.
Narodila se Jaina Proudmoore


WARCRAFT: ORCS AND HUMANS
598:
Medivh byl zabit svým nejlepším přítelem, Lordem Lotharem a vlastním žákem, Khadgarem. Gul'dan, který byl v době mágovy smrti s Medivhem duševně spojen upadl do katakonického stavu. Bez jeho vedení je Blackhand naprosto bezradný a je neprodleně svržen Orgrimem Doomhammerem.
Půl-Ork Garona zavraždila krále Llana a pevnost Stormwind propadla Hordě.
Budoucí reinkarnace Medivha se vrátila do Karazhanu, aby ze své věže vysála všechnu magickou energii. Medivh plánoval použít tuto energii pro boj s Plamennou Legií, jakmile se vrátí. Když svůj úkol splnil, vrátil se do roku 617 a započal plány pro boj s Legií.
Po pěti vyčerpávajících letech nakonec Horda dobyla národy Azerothu a Khaz Modanu a přijala horu Blackrock Spire jako svou základnu pro budoucí nájezdy.
Lord Lothar vede exodus uprchlíků z Azerothu do severních království Lordaeronu. Jakmile se tam dostane, snaží se vůdce sedmi národů Lidí přesvědčit, aby se spojili ve zbrani proti Hordě. Rozdělené národy bývalé Arahorianské říše se znovu spojují do takzvané Lordaeronské Aliance.


WARCRAFT II: TIDES OF DARKNESS
599:
Náčelník Hordy, Orgrim Doomhammer vysílá mocnou flotilu, která má za úkol napadnout břehy Lordaeronu. Nezastavitelná Horda si protlačila cestu do samotného srdce Lordaeronu a uspěla při zničení prastaré domoviny Vysokých Elfů - Quel'Thalasu.
Síly Aliance zatlačily Hordu zpět na jih do Azerothu, ale při obléhání pevnosti Blackrock Spire je zabit velitel aliančních vojsk Lord Lothar. Rozlíceni smrtí svého vůdce zaútočili vojáci lidí s novou silou a srovnali pevnost se zemí. Nakonec zatlačili Hordu zpátky na práh Temného Portálu.
Temný Portál byl zničen a Horda poražena.
Nekros Skullcrusher použil artefakt Duši Démona a uvěznil s jeho pomocí dračí královnu Alexstraszu, její letka rudých draků od té doby musela poslouchat příkazy Hordy.
600:
Zbytky Orčích klanů jsou pochytány


WARCRAFT: DEN DRAKA
601:
Nekros, černokněžník a vládce kmene Dragonmaw pokračuje ve využívání zajaté dračí královny Alexstraszy k útokům na pozice Lidí ze své pevnosti Grim Batol. Nekros si nad rudou dračicí udržuje kontrolu díky artefaktu známému jako Duše Démona. Dalaranská rada mágů, Kirin Tor využije veškeré úsilí k vyslání zvláštního oddílu bojovníků vedeného mágem Rhoninem. Jejich úkolem je zničit Duši Démona, osvobodit dračí královnu a zastavit Nekrosovu hrozbu. Mág Rhonin spolu s Elfí Rangerkou Vereesou a Trpaslíkem Falstadem uspějí nejen ve zničení Duše Démona a hrozby Orků, také se jim ale podaří zhatit plány Deathwingovi, který doufá, že se mu podaří získat Duši Démona pro sebe, porazit ostatní draky a podrobit si celý Azeroth.


WARCRAFT II: BEYOND THE DARK PORTAL
601:
Starý šaman Orků, Ner'zhul shromáždil několik svobodných klanů v Draenoru a chystá se otevřít další Temné Portály. Než se tak stane, musí ale získat některé artefakty, které jsou v držení Lidí v Azerothu. Vydává tedy svým pohůnkům rozkaz, najít tyto artefaky a vrátit se s nimi zpět do Draenoru.
Aliance se obává, že Orkové opět chystají invazi do Azerothu, proto je Portálem do Draenoru vyslána zvláštní výprava vedená čarodějem Khadgarem. Jejím úkolem je zastavit Ner'zhulovy plány, ať už jsou jakékoliv. Dvě armády si klestily cestu Draenorem po několik měsíců.
Posílen mocí ukradených magických artefaktů, otvírá Ner'zhul v Draenoru řadu Portálů. Než však jimi může projít, z Portálů začne proudit divoká energie a začne celý Draenor trhat na kusy. Hrdinové Aliance se rozhodnou zničit Portál do Azerothu, aby stejný osud nepostihl i jejich domovinu. Jsou přitom smířeni s tím, že se nemohou vrátit Portálem do Azerothu a zůstanou v rozpadajícím se Draenoru uvězněni navždy.
Zatracná země Draenor se roztrhal na kusy a zanechal po sobě jen trosky později známé jako Outland.
Ner'zhul a členové klanu Shadowmoon jsou zajati Kil'jaedenovými jednotkami, když se pokouší uniknout z rozpadajícího se Draenoru a vstoupí nově vybudovaným Portálem do Spletitého Podsvětí. Transformuje Ner'zhula do nehmotného Krále Lichů, uvězněného v ledovém trůnu, který umístí do středu ledového kontinentu Northrendu. Ner'zhulovi čarodějové jsou roztrháni na kusy a opět oživeni v podobě Lichů, připoutaných k jeho železné vůli.
602:
Aliance se pomalu obnovuje a otvírá mnoho internačních táborů pro zajaté Orky po celém Lordaeronu. Pouze několik málo roztroušených kmenů stále uniká hněvu Aliance a skrývá se kdesi v divočině.
611 - 615:
Válka s pavouky: Ner'zhulovi nemrtví nohsledi se stále snaží uchránit své Northrendské základny před útoky zvláštních humanoidních pavouků z tajemného podzemního království Azjol-Nerub. Po dlouhé válce se Králi Lichů nakonec podaří Nerubiany zničit, když na ně strhne stropy jejich vlastních pevností. V tuto chvíli je Král Lichů konečně jediným vládcem ledového kontinentu.


WARCRAFT: VLÁDCE KLANŮ
615:
Mladý Ork Thrall, vychovaný jako otrok a gladiátor uniká ze zajetí v pevnosti Durnholde a vydává se na cestu za nalezením svého ukradeného dědictví. Thrallovi se nakonec daří sjednotit několik unikajících Orčích klanů a v jejich čele vede vzpouru, která má za cíl osvobodit zbylé Orky z jejich vězení v internačních táborech.
616:
S hrozbou nové Hordy se začínají národy Aliance dohadovat, jak nejlépe vzniklou situaci řešit. Napětí mezi jednotlivými zeměmi se stupňuje.
Thrall se stává novým náčelníkem Hordy a pomáhá svému lidu obnovovat zašlé šamanistické tradice. Znovuobnovená Horda konečně začíná ztrácet démonické prokletí Plamenné Legie.
Občanské nepokoje zuří ve všech národech Aliance, jak se objevuje nová hrozba - a Plamenná Legie se opět vrací...


WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS
617:
Thrall je přilákán tajemným prorokem, který ho přesvědčí, aby zavedl svou Hordu přes moře na západ - do zemí Kalimdoru.
Prorok cestuje do Lordaeronu, kde se ke stejnému kroku snaží přesvědčit krále Terenase. Varuje ho před nákazou Nemrtvých a příchodem Legie, ale král odmítne jakkoli jednat, přičemž stále považuje vnitřní problémy Aliance za mnohem důležitější.
Král Lichů, Ner'zhul začíná s nákazou území Lidí. Vznešený paladin a lordaeronský princ, Arthas podléhá Ner'zhulově vůli ve chvíli, kdy převezme kletbu runového meče - Mrazivého Smutku. Zbaven vlastní vůle, zabíjí mladý Rytíř Smrti svého otce, krále Terenase a nechává Lordaeron plně podlehnout Nemrtvým.
Armáda Nemrtvých vyhladila království Vysokých Elfů, Quel'Thalas a jeho hlavní město Silvermoon. Na vrcholku nad Dalaranem vyvolal Lich Kel'Thuzad démona Archimonda a umožnil mu vstup do světa Azerothu. Sargerasův velitel Archimonde neváhal a srovnal magickou baštu Dalaranu se zemí, jako varování před unáhleným využíváním démonických kouzel.
Dobytím Lordaeronu a Quel'Thalasu Plamenná Legie zahájila invazi do Azerothu, cestou zmasakrovala každého, kdo ještě tyto zatracené země obýval.
V Kalimdoru se Horda rozdělila. Částo Orků následovala Thralla a proroka, zatímco druhá část pod velením Groma Hellscreama a jeho kmene Warsong připravovala nové ležení Orků. Ti si ale svou nepozorností znepřátelili Temné Elfy, když začali nevědomky znesvěcovat jejich Ashenvalské háje.
Klan Groma Hellscreama se padl do zákeřné léčky démonů Mannorotha a Tichondria a nechali se jejich magií donutit k tomu, aby zabili poloboha Temných Elfů, Cenaria, který byl jedním z prastarých ochránců Ashenvalského lesa a Stromu Světa.
Jaina Proudmoore unikla se svými lidmi z rozbořených ruin Lordaeronu a v Kalimdoru se spojila s Thrallem, aby mu pomohla vymanit jeho přítele Groma Hellscreama z Mannorothova krvavého prokletí.
Grom Hellscream padl v boji s démonem Mannorothem. Avšak před smrtí se mu podařilo zasadit démonovi smrtelný úder a jeho zabitím osvobod sebe i všechny své bratry z prokletí Plamenné Legie.
Plamenná Legie pokračovala v invazi v Kalimdorském Ashenvalu, doufala přitom ve zničení rasy Temných Elfů a pohlcení obrovské moci obřího stromu Nordrassilu.
Tyrande Whisperwind uvolnila Illidana z jeho vězení. Illidan je ale zmanipulován Arthasem a Králem Lichů k ukradení Gul'danovy lebky, která ho přemění na hybrida mezi Temným Elfem a démonem. Furion vyhnal svého nevypočitatelného bratra z Kalimdoru a Illidan rozzlobeně odchází.
Vůdci Temných Elfů, Furion Stormrage a Tyrande Whisperwind, povolali veškerou magickou zuřivost Kalimdoru, zatímco Thrall a Jaina Proudmoore zadržovali Archimondův postup k hoře Hyjal. Když si Archimonde nakonec proklestil cestu až k samotnému Nordrassilu a chystal se ho vysát, zatroubil Furion na Cenariův roh a povolal proti démonovi kombinované síly kouzelníků a samotné přírody Kalimdoru.
Ukázalo se, že prorokem, který napomáhal zničení démona nebyl nikdo jiný než Medivh, kouzelník, který kdysi sám otevřel Orkům Temný Portál. Nyní se vrátil, aby dokončil svou práci Strážce Azerothu. Pod pláštěm dozoru nad Lidmi, Orky a Temnými Elfy, spojil tyto rasy v konečném příměří. A svět Azerothu se opět začal pomalu léčit z otřesu.


WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE
618:
Orkové, kteří se usadili v Barrens jižního Kalimdoru založili nový národ Durotar. Jeho hlavním sídlem se stalo město Orgrimmar, pojmenované po bývalém náčelníkovi Hordy, Orgrimu Doomhammerovi.
Jaina Proudmoore a Lidé, kteří přežili události v Lordaeronu se také usadili v Kalimdoru a vystavěli citadelu na ostrově Theramore.
Zbylí Vysocí Elfové z Quel'Thalasu, kteří při invazi Legie ztratili svůj domov se vydali na osamělou cestu za pomstou a spravedlností. Přísahali pomstu všem Nemrtvým a Plamenné Legii. Jako symbol svých nových ideálů si začali říkat "Krvaví Elfové".
Arthas začíná mít podivné vidiny Ner'zhulova Ledového Trůnu v Northrendu. Král Lichů mu v těchto vizích přikazuje vrátit se okamžitě na ledový kontinent.
Kil'jaeden se zjevil Illidanovi a nařídil mu zničit Ledový Trůn, protože se obává, že se ho Král Lichů pokusí zradit. Ještě k tomu Illidan vyzvedne ze dna oceánu zapomenutou spící rasu plazovitých tvorů, Nagů a vydá se s nimi na Broken Isles. Nagové jsou potomky urozených služebníků královny Temných Elfů, Azshary a jsou proto zavázáni Illidanovi a jeho věci. Illidan vyhledá legendární Sargerasovu hrobku a uvnitř najde mocný démonický artefakt známý jako Sargerasovo Oko. Zmocní se ho chystá se s jeho pomocí zničit jednou provždy Ledový Trůn. Odchází do rozbořeného města Dalaranu, odkud by mohl Oko použít a obejít tak Pohromu Nemrtvých. Bohužel byl jeho plán zhacen, když Malfurion s Tyrande, následování dozorkyní Maiev Shadowsong, zničí Oko ještě před dokončením kouzla. Když si Illidan uvědomil, že již nemůže Krále Lichů zničit na dálku, rozhodl se opustit Azeroth. Otevřel dimenzionální bránu a utekl skrz ní do Outlandu. Furion a Tyrande se vrátili do svého rodného Kalimdoru, ale Maiev pohlcená hněvem následovala zrádce portálem. Illidan se později vydal do Northrendu, ale narazil v zde na Arthase a v boji mu podlehl.
Princ Arthas věnoval Králi Lichů nové tělo a duševně se s ním spojil.

VC Turecka 2010

30. května 2010 v 17:44 Sport
Dramatický závěr s příchutí šampaňského pro tým McLaren nabídla Velká cena Turecka vozů formule 1. V Istanbulu vyhrál Lewis Hamilton před úřadujícím šampiónem Jensonem Buttonem, double spadl McLarenu do klína kvůli kolizi pilotů Red Bullu. Ti dlouho kralovali, Mark Webber držel první a Sebastian Vettel druhou pozici. Pak ale Vettel zaútočil na první příčku, což skončilo nesmyslným střetem, který odsunul Webbera až na třetí pozici a pro Vettela znamenal konečnou v závodě.

Bezvalife

29. května 2010 v 19:52 | Plavcik |  Ostatní
Bezvalife je spolupracující stránka Ferfectworld. Najdete ji zde

Death Track

29. května 2010 v 19:51 | Plavcik |  Ostatní
Původní hra Death Track od vývojářského studia Activision opravdu spatřila světlo světa už roku 1990. Závodní tituly typu dojeď z bodu A do bodu B se dnes už nenosí, čemuž odpovídá také posun série Need for Speed (věčné honičky s policií), a v tomto případě šli tvůrci ještě dál. Jestli jste viděli film Death Race (u nás Rallye Smrti), asi máte představu, o co v této hře půjde.
Death Track: Resurrection - je kombinace závodní a akční hry, která se odehrává v nepříliš vzdálené budoucnosti, kdy se svět nachází ve stavu naprostého chaosu. Tradiční sportovní hry byly už dávno nahrazeny daleko agresivnějšími, násilnějšími a celkově nebezpečnějšími způsoby masové zábavy. Veřejnosti to však nestačí. Lidé jsou nenasytní a chtějí něco zajímavějšího, skutečně adrenalinového. Proto vznikne světový šampionát The Survival Race, který se odehrává v největších metropolích světa. Závodí v něm nejslavnější řidiči, kteří mají k dispozici nejlepší závodní stroje na světě. No a právě mezi tuto elitu se dostane hráč v roli nováčka, který se šampionátu účastní poprvé. Vstupuje do něj plný ideálů, které jsou velmi brzy zašlapány do země. Pravidla fair play se totiž  v sérii The Survival Race nedodržují a pokud chce hráč na konci stanout na stupni pro vítěze, musí pro to udělat úplně všechno - v prvé řadě zahodit jakékoli morální zásady. Zrada nezrada, smrt nesmrt, záleží pouze a vítězství.


The Sims 3

29. května 2010 v 19:45 | Plavcik |  Ostatní

The Sims 3 je počítačová hra původně vytvořená studiem Maxis. Žánrově se jedná o simulátor života.

Objevujte živé okolní prostředí bez hranic

Vaši Simíci se mohou kdekoli volně pohybovat, navštěvovat obydlí sousedů a objevovat své okolí. Mohou také vyrazit do centra města na sraz s přáteli, potkat nové známé v parku nebo náhodně narazit na ulici kolegu z práce. A pokud se Simíci objeví v pravý čas na pravém místě, kdo ví, co se může stát?

Nový nástroj Vytvoř si Simíka

S novým, jednoduše ovladatelným editorem máte k dispozici neomezené množství vlastních úprav pro vznik naprosto originálního Simíka. Rozhodněte si o tom, jakou bude mít váš Simík postavu - štíhlou, plnoštíhlou, nebo to bude svalovec? Zvolte také vzhled jeho obličeje, odstín pleti, barvu vlasů a jejich střih, tvar a barvu očí a konečně i oblečení a další doplňky.

Nové realistické osobnosti

Vytvořte si Simíka s charakteristickými rysy osobnosti. Vybírejte si z desítek povahových vlastností a libovolně je kombinujte. Kombinace, které zvolíte - odvaha, umělecké sklony, samotářství, puntičkářství, kleptomanie, romantika, nešikovnost, stihomam a mnoho, mnoho dalších - utvoří vzorec chování vašich Simíků a způsob, jakým budou komunikovat s dalšími Simíky. Budou to komplexní osobnosti s jedinečnými povahovými rysy, které se nyní mohou povznést nad své každodenní potřeby.

Architektonicky upravte cokoliv podle svého

Postavte si dům svých snů a udělejte si z něj perfektní domov. Upravovat můžete naprosto vše - podlahy, dekorace, oblečení, pohovky, tapety i odstíny skel v oknech. Měnit barvy a vzory je nyní jednoduché a zábavné. K dispozici tak máte nekonečné množství variant vlastních úprav. Vaši čtvrť můžete také osídlit modelovými domy a vybavením. Kteří ze Simíků se nastěhují do luxusních vil, studentských privátů, báječných rodinných domků či útulných chat?

Nový herní systém

Životy Simíky jsou ve hře The Sims 3 mnohem obsáhlejší. Připravte se na dosahování krátkodobých i dlouhodobých cílů a poté sklízejte jejich ovoce! Podle toho, jakou mají Simíci osobnost, schopnosti a jakou si zvolili kariéru, mají také svá krátkodobá a dlouhodobá přání, která pro ně neustálé vytvářejí zábavné úkoly - úkony, které je třeba vykonat, a cíle kterých je třeba dosáhnout. Máte naprosto svobodnou volbu, zda osud svých Simíků naplníte a umožníte jim tak prožít spokojený a plnohodnotný život!

Sny a sliby

Budou se vaši Simíci účastnit těch správných výcvikových programů, budou salutovat těm správným důstojníkům a podaří se jim postoupit z čističe latrín až na astronauta? Budou často navštěvovat stadion, udělají dojem na hledače talentů a zvítězí v několika závodech, aby se z nich staly sportovní legendy? Možná, že má váš Simík talent pro hru na kytaru, zahraje si na několika koncertech, davy ho budou milovat a udělají z něj rockovou hvězdu. Osudy vašich Simíků máte v rukách jen a jen vy!

Eye of the storm

29. května 2010 v 19:43 | Plavcik |  WoW Battlegroundy
Eye of the Storm je vzrušující nový Battleground umístený v Outlandu v lokaci Netherstorm. Je kombinací z Arathi (nasbírat zdroj) a Warsong Gulsh (přenášet vlajky). Hru využívá až 15 hráču Aliance a Hordy proti sobě. Tyto 2 ostrovy jsou spojené třemi mosty.

Informace:
Styl: Ovládat body, které jsou na každé protější straně dva a brát ze stredu mapy vlajku, kterou musíte odevzdat k jednomu ovládacímu bodu.
Lokace: Outland (Netherstorm)
Limit: Level 61-69, 70
Maximální pocet hrácu v týmu: 15 Horda/15 Aliance
Vítezství: Nasbírat 2000 bodu

MS 2010 v Německu

24. května 2010 v 18:43 | Placvik |  Sport
Čeští hokejisté vybojovali celkově dvanáctý titul mistrů světa! Svěřenci Vladimíra Růžičky zvítězili
MS 2010
v Kolíně nad Rýnem nad Ruskem 2:1. O branky českého týmu se postarali Jakub Klepiš, který se prosadil už po 20 vteřinách hry, a kapitán Tomáš Rolinek. V poslední minutě snižoval Dacjuk. Český hokej slaví vítězství na mistrovství světa po pěti letech.

Nedělní vítězství českých hokejistů ve finále mistrovství světa vidělo na obrazovkách ČT celkem 2 906 milionu diváků, z toho 2 793 milionu dospělých a 113 tisíc dětí. Finále mezi Českem a Ruskem (2:1) tak bylo nejsledovanějším pořadem ČT za posledních pět let.

Česká republika: Vokoun, Pavelec, Štěpánek - Rozsíval, Mojžíš, Němec, Čáslava, Blaťák, K. Rachůnek, Gřegořek - Jágr, Vampola, Klepiš - Voráček, Marek, Rolinek - Kašpar, Červenka, Novotný - Kvapil, Koukal, Hubáček - M. Růžička. Trenéři: Vladimír Růžička, Josef Jandač a Ondřej Weissmann.

1.Česká republika
2.Rusko
3.Švédsko


pavouk2010




Česko vs. Švédsko MS 2010

22. května 2010 v 17:59 | Plavcik |  Sport
Čeští hokejisté doslova urvali finále mistrovství světa, když v semifinálové bitvě se Švédy v Kolíně nad Rýnem dvakrát vyrovnali vedení soupeře, podruhé sedm vteřin před koncem třetí třetiny. O jejich postupu nakonec rozhodly nájezdy, ten vítězný proměnil stejně jako ve čtvrtfinále s Finy Jan Marek. O zlato bude hrát národní tým v neděli ve 20.30 proti vítězi duelu Německo - Rusko, každopádně už má jistou medaili na níž čekal od Rigy 2006.

Česko vs. Finsko MS 2010

20. května 2010 v 19:07 | Plavcik |  Sport
Čeští hokejisté po čtyřech letech přešli na vrcholném turnaji čtvtfinálovou past! Ve čtvrtečním duelu
Fini
na mistrovství světa porazili v Kolíně nad Rýnem Finsko 2:1 po samostatných nájezdech a v sobotu se utkají o postup do finále se Švédskem. Povedenou odplatu za vyřazení ve čtvrtfinále olympijského turnaje korunoval úspěšný samostatný nájezd Jana Marka ve druhé sérii.

Ipad a Iphone mají problémy

17. května 2010 v 16:41 | Plavcik |  Ostatní
Tchajwanský výrobce mobilních telefonů společnost HTC požádala minulý týden americkou Komisi pro mezinárodní obchod (ITC) o vydání zákazu prodeje populárního počítačového tabletu iPadu, mobilního telefonu iPhonu a multimediálního přehrávače iPodu na území USA. Důvodem má být porušení hned pěti patentových práv.

VC Monaka 2010

16. května 2010 v 19:24 | Plavcik |  Sport
Sólem pro Marka Webbera se stala Velká cena Monaka, který od startu do cíle nefiguroval na jiné
Monako
než vedoucí pozici. Australan tak navázal na týden staré vítězství v Barceloně a postoupil na první místo průběžného pořadí, o něž se ale dělí se svým stájovým druhem ze stáje Red Bull Sebastianem Vettelem. Oba mají po 78 bodech, ale ve prospěch protinožce hovoří dvě letošní vítězství oproti jedinému Němcovu. O vedení v mistrovství světa tak přišel Jenson Button, kterého zradil v úvodu závodu motor. Největší divácké ovace patřily Španělu Fernandu Alonsovi, který předjel osmnáct soupeřů.

VC Číny 2010

10. května 2010 v 11:57 | Plavcik |  Sport
Čtvrtý závod mistrovství světa vozů formule 1 dnes v Šanghaji vyhrál úřadující šampion Brit Jenson
Vc cina
 Button a dostal se do průběžného vedení v seriálu. Dvojnásobný triumf vozů McLaren potvrdil skvělou jízdou v dramatickém a deštěm ovlivněném podniku jeho krajan Lewis Hamilton, třebaže byl čtyřikrát v depu a do závodu vyjel z šestého místa.

Česko vs. Francie MS 2010

10. května 2010 v 11:51 | Plavcik |  Sport
Čeští hokejisté si na úvod mistrovství světa v Mannheimu bez potíží poradili s Francií a outsidera
francie
 porazili 6:2. Třemi asistencemi se na tom podílel před pouhými 3132 diváky v SAP Areně Jaromír Jágr. Další zápas v základní skupině C čeká svěřence kouče Vladimíra Růžičky v úterý od 16:15 proti Norsku.


VC Španělska 2010

9. května 2010 v 17:41 | Plavcik |  Sport
Australan Mark Webber ze stáje Red Bull si dojel v nedělní Velké ceně Španělska vozů formule 1 pro letošní premiérové vítězství. Jako první v sezóně dokázal v pátém závodu naplno využít pole position a triumfoval se suverénním náskokem 24 sekund před druhým Fernandem Alonsem z týmu Ferrari, kterému pomohla k posunu na druhé místo nehoda Brita Lewise Hamiltona.

Plavcik

6. května 2010 v 18:42 | Plavcik |  WoW Hrdinové
Plavcik,známý také jako Attanon(v elfštině Jakub), byl jedním z prvních šesti rytířů řádu Stříbrné
plavcik
Ruky, vybrán samotným arcibiskupem Alonsusem Faolem. Byl také jedním z hrdinů Druhé války.V První válce byl Plavcik členem svatého řádu Northshiru, ale později se stal členem nového řádu, řádu Svaté Ruky a sám se stal jejím šestým členem.Podílel se na založení Argent Crusade a na opravě Dalaranu. Za ta dlouhá léta se stal důležitým hráčem ve světe Warcraftu. Jeho charisma předčí všechny lidské hrdiny, kteří jsou buď už moc staří, mrtví a nebo ničemní. Nyní vede kampaň proti hrozbě v Northrendu - Scourge.Je aktivním členem Argent Crusade.

Kde se nachází: Player(místo není určeno)
Frakce: Aliance(řád Stříbrné ruky, Argent Crusade)
Rasa: Člověk
Postavení: rytíř řádu Stříbrné Ruky, vrchní člen Argent Crusade
Povolání: Paladin/Mage





Výsledky ankety za Duben 2010

3. května 2010 v 16:57 | Plavcik |  Výsledky anket
výsledky ankety:

Kdo je nej v comebacku?

jsou:
Ozzák     77.8%
Lexa       11.1%
Simona   11.1%
Marcelka      0%
Tomáš          0%
Iva               0%